क्रिएटिव्-रियालिटीज़् स्वकीयम् अतिवृहत्तमं स्थलविजयम् प्राप्नोति: टाइटन्स्-नवीन-निस्सन-क्रीडाङ्गणाय डिजिटल्-साइनेज्-व्यवस्था

retail

क्रिएटिव्-रियालिटीज़्, नैस्डैक्-सूचीकृत-डिजिटल्-साइनेज्-माध्यम-विज्ञापन-प्रौद्योगिकी-विशेषज्ञः, नेस्भिल्-नगरस्थ-टेनेसी-टाइटन्स्-इत्यस्य आगामिनः निस्सन-क्रीडाङ्गणस्य आधिकारिक-डिजिटल्-साइनेज्-प्रदायकत्वेन नियुक्तः सन् यद् इतिहासे स्वकीयम् अतिवृहत्तमं क्रीडाङ्गण-प्रसारणम् इति कथयति तत् प्राप्नोति। अस्य प्रकल्पेन तस्मै कम्पनीदायित्वं न्यस्तं यत् तत्रस्थाने प्रायः १६०० डिजिटल्-प्रदर्शन-आईपीटीवी-अन्त्यबिन्दूनां क्रयणम्, स्थापना च परिरक्षणं च करणीयम्; स्थलम् इदानीम् अपि निर्माणदशायाम् अस्ति, च २०२७ वर्षे प्रथमप्रशंसकस्वागताय निर्धारितम्।

सम्पूर्णरूपेणावृतम् एतत् ६००००-आसन-सङ्ग्रहालयम् टेनेसी-टाइटन्स्-टेनेसी-राज्यविश्वविद्यालय-योः उभयोः फुटबल्-कार्यक्रमयोः स्थायीगृहं भवितुं निर्धारितम्, तस्य पञ्जिका च वर्षव्यापीसंगीतसमारोहैः तथा अन्यैः उच्चप्रतिष्ठितैः कार्यक्रमैः परिपूर्णा भविष्यति। भविष्ये यः सर्वाधिकः शीर्षकसमाचारः अस्ति तु स एव — उद्घाटनानन्तरं केषुचित् एव ऋतुषु स्थानम् इदं २०३० वर्षे सुपर्-बौल्-क्रीडायाः आयोजकं भविष्यति, तस्य स्थलस्य डिजिटल्-कशेरुकं वैश्विकध्यानकेन्द्रे स्थापयिष्यन्।

क्रिएटिव्-रियालिटीज़्-क्रीडाविनोद-विभागस्य प्रमुखः ली-समर्स् एतत् संविदानम् केवलं यन्त्रविक्रयम् इत्यस्मात् बहु अधिकम् इति वर्णितवान्, पूर्णरीत्या-संयुक्तम् अन्तःस्थल-परिसरतन्त्रम् निर्मीयते इति वदन्। तेन बलम् उक्तं यत् लक्ष्यम् अस्ति प्रशंसकान् सूचितान् संलग्नांश्च रक्षितुं, तथा संस्थां नूतनैः प्रशंसकसम्प्रेषणप्रायोजकसक्रियण-समग्रानुभववर्धन-साधनैः युक्तां कर्तुम्।

प्रसारणम् इदं स्वीट्-कक्षेषु, सङ्गममार्गेषु, प्रीमियम्-आतिथ्य-स्थलेषु तथा अन्येषु सार्वजनिकक्षेत्रेषु स्थापितानाम् आईपीटीवी-प्रौद्योगिकी-प्रदर्शनानां च विषयम् आच्छादयति, केन्द्रीकृत-विषयवस्तु-प्रबन्धन-मञ्चेन सर्वे परस्परं योजिताः। एषः एकः एव तन्त्रः स्थलव्यापीसमाचारसम्प्रेषणम्, जीवित-चलचित्र-वितरणम् च लक्ष्यित-प्रायोजकत्वप्रसारं च सक्षमयति, टाइटन्स्-इत्यस्मै वास्तविकसमये सम्पूर्णभवने विषयवस्तुं यथेच्छं रूपयितुं लोचनताम् ददत्।

टाइटन्स्-प्रौद्योगिकी-नवाचार-वरिष्ठ-उपाध्यक्षः एण्ड्र्यू-मैकिन्टायर् अवदत् यत् फ्रैन्चाइज़्-महत्त्वाकाङ्क्षा उत्तमतम-प्रशंसकानुभवस्य निर्माणम्, तथा युक्तिः उक्ता यत् क्रिएटिव्-रियालिटीज़्-इत्यस्य पूर्वनिष्पादनमार्गः तम् स्वाभाविकभागीदारम् कृतवान् यः तस्य दृष्टेः 'नेस्भिल्-इत्यस्य वृहत्तमम् रङ्गमञ्चम्' इत्यत्र प्रापणाय। सम्झौतया एतया कम्पनेः प्रगतिमानं सरणिः दृढीभवति, या कथयति यत् २०२५ वर्षाद् आरभ्य उत्तरामेरिकाव्यापिनां चतुर्विंशतेः अधिकान् क्रीडाङ्गण-सङ्ग्रहालय-प्रकल्पान् स्वीकृतवती।

विजयेन अयम् व्यापकतरः उद्योगप्रवृत्तिः रेखाङ्कितः: स्थलस्वामिनः दिने दिने डिजिटल्-अवसंरचनाम् गौणविचारम् अपेक्षया केन्द्रीय-प्रतिस्पर्धात्मक-सम्पत्तिम् इति व्यवहरन्ति। आईपीटीवी-चालित-विषयवस्तुनि इदानीम् प्रायोजकत्वराजस्वस्य, टिकटप्रचाराणां च क्रीडान्तःसंलग्नतायाः अपि केन्द्रे सति, समेकित-साइनेज्-प्रदायकानां कृते बाजारः निपुणकैः परिपूर्णः भवति, एतादृशानि च स्तरीयसम्झौतानि दर्शयन्ति यत् फ्रैन्चाइज़्-गणम् इदानीम् एकम् एव विक्रेतारम् अधिकतरम् इष्टं भवति यः क्रयणाद् आरभ्य प्रचलितसमर्थनात् पर्यन्तम् सर्वम् प्रदातुम् क्षमः।

डिजिटल्-साइनेज्-टुडे, डेली-डू-ओ-एच् तथा अन्येषाम् उद्योगस्रोतसाम् आधारेण

स्रोतांसि: Digital Signage Today, DailyDOOH