Samsung-en pantaila-teknologiak ikuspegi bateratua sortzen du Osasun Segurtasuneko Operazio Zentroarentzat
Samsung Electronics America-k pantaila- eta mugikor-teknologia eman zion Osasun Segurtasuneko Operazio Zentro bati 2026ko Munduko Futbol Jokoetarako, 30 erakunde parte-hartzaileen arteko lankidetza sostengatuz.
Samsung Electronics America-k pantaila- eta mugikor-teknologia eman zion Osasun Segurtasuneko Operazio Zentro bati, 2026ko Munduko Futbol Jokoetarako sortu zena, prentsa-ohar baten arabera. Zentroak ekipoa erabili zuen datu kritikoak partekatzeko eta 30 erakunde parte-hartzaileen arteko lankidetza sostengatzeko.
HSOC Osasun Segurtasun eta Erresilientziarako Zentro Nazionalaren parte da, Georgetown Unibertsitatea eta MedStar Health arteko lankidetza, prentsa-ohar baten arabera. Sei aste baino gehiagoko epean, txapelketaren aurretik, bitartean eta ondoren, zentroak eguneroko egoera-txostenak sortu zituen, egunean bitan laburpen-bilerak egin zituen eta tokiko osasun-sailei goiz abisatu zien gaixotasun-seinaleak identifikatzen zirenean. Gainbegiratutako gaixotasun-seinaleak osasun publikoaren kezka nagusiak ziren, hala nola norobirusa, elgorria eta COVID-19.
"Osasun publikoaren operazio-zentroek funtsezkoak izan daitezke nazioarteko ekitaldietan eta edozein tamainatako bileretetan, batez ere mundu osoko milioika pertsona erakartzen dituzten bilketa masiboetan", esan zuen Todd Maxwellek, Samsung Electronics America-ko negozio arautuen zuzendariak, prentsa-oharrean. "Kasu horietan, osasun-buruak koordinatutako, diziplina anitzeko egoera-kontzientzia behar dute osasun publikoaren datu desberdinak biltzeko eta aztertzeko, eta berehalako komunikazioak eta erantzunak egiteko arrisku bat sortzen bada."
Konpainiak HSOC koalizioarekin lan egin zuen operazio-ingurune funtzional bat eraikitzeko txapelketaren hasiera-partidaren aurreko asteetan. Zentroari emandako ekipoen artean ordenagailu eramangarriak, tabletak eta formatu handiko pantailak zeuden, osasun publikoaren adituei osasun-adimena modu seguruan biltzen, aztertzen, ikusten eta komunikatzen laguntzeko jokoen zehar.