სიგნაჟი: AI მეხსიერეობის კრიზისი გარდაქცევს ეკრანების ეკონომიკას
Omdia-ის მონაცემებით, პროცესორის დაფა ახლა 32 და 40 დიუმიან LCD ტელევიზორებში მთლიანი ტექნიკური ხარჯის 45%-დან 50%-ს შეისანაშულებს, ხოლო წინა წელს მასალების სიერის მხოლოდ 10%-ს, მაგრამ Micron გასაგებია, რომ DRAM-ისა და NAND-ის მიწოდებისა და მოთხოვნის პირობები 2027 და 2028 წელს კიდევ უფრო გამოსწორდება. როგორც invidis.com-ის ინფორმაციას აქვს, იმავე კომპონენტების ინფლაცია მოსვლას სიგნაჟის მედია-მოთამაშობებს, კიოსკებსა და თანამშრომლობის პანელებს, ეს კი თანგუმში ათასობით ეკრანის გაშლის ბიუჯეტებს ზეზემს მოდის.
Omdia-ის უახლესი კვლევის მიხედვით, 32 და 40 დიუმიან LCD ტელევიზორების შიგნით მყოფი პროცესორის დაფა ახლა მთლიანი ტექნიკური ხარჯის 45%-დან 50%-ს შეისანაშულებს, ხოლო წინა წელს მასალების სიერის სულ მხოლოდ 10%-ს. მეხსიერეობის მწარმოებელმა Micron-მა ბოლო შემოსავლელთან კონფერენციაზე განაცხადა, რომ DRAM-ისა და NAND-ის მიწოდებისა და მოთხოვნის პირობები სავარაუდოდ კიდევ უფრო გამოსწორდება 2027 და 2028 წელს. სიგნაჟის მომვაჭერთვის ორივე ერთსა და იმავე კითხვაზე მიუთითებს: რა ხდება ეკრანების ეკონომიკას, როცა წარმოების ხარჯებს კრისტალი იწვევს, და არა მინა?
DRAM-ის ფასები წელის დასაწყისთან შედარებით ოთხჯერზე მეტ გაიზარდა, NAND ფლეში კი თითქმის ცხრაჯერ შეუნაცვლებია, WiFi მოდულებიც ასე ძვირად მიიჩნევაა — ზოგ შემთხვევაში საკავშირო მოდული თავად LCD პანელზე უფრო ძვირია. ეს ცვლილება უკავშირდება AI ინფრასტრუქტურაზე დარგოულ ხარჯებს, რომლებიც ეკრანების, სმარტფონებისა და PC-ების მწარმოებლებთან კონკურენციაშია ერთსა და იმავე ნაწილების გამო.
Micron-მა გასაგებია, რომ DRAM-ისა და NAND-ის მიწოდებისა და მოთხოვნის პირობები სავარაუდოდ კიდევ უფრო გამოსწორდება 2027 და 2028 წელს, და რომ დაგეგმილი წარმოების ზრდა მაინც გასაგებ გზას ბალანსისკენ არ ტოვებს. წყაროში ეს გამოსვლა თარიღის მიხედვით მოცემული არ არის და მარავე აღმასერთი ციტირებული არ არის.
Omdia-ის კვლევის მიხედვით, ბევრ ახალწარმოებელ Full HD LCD პანელში ნახევარმნეობანებმა წარმოების ხარჯში უფროსი წილი პანელს გადააჭარბა. ციტირებული მაჩვენებლები: 32 და 40 დიუმიან LCD ტელევიზორებში პროცესორის დაფა მთლიანი ტექნიკური ხარჯის 45%-დან 50%-ს, ხოლო წინა წელს სულ მხოლოდ 10%-ს.
Counterpoint Research-მა გასაგებია, რომ 200 დოლარზე უფრო ძვირი სმარტფონების გაყოფილება შეიძლება 40%-მდე შემცირდეს — ეს პროგნოზიაა, არა გაზომული შედეგი, მოცემულია შესახებ ერთი ანარსებობს ცოდვის ვადის მითითების გარეშე. ცალკე, ODM მწარმოებლები იტყობენ, რომ ნოუბუკების გაყოფილებები ზოგ კატეგორიაში 25%-საჭარბებს შემცირებას, რაც მხოლოდ უსახელო მწარმოებლებს მიეწისა.
სისტემური ჩიპზე დაფუძნებული ეკრანები, Android მედია-მოთამაშობები, ინტერაქტიული კიოსკები და სამუშაო პროცენციაში თანამშრომლობის პანელები იმავე DRAM-ს, NAND-სა და უსადაბმო კავშირობის მიწოდებას იყენებენ, რაც ტელეფონები, ტაბლეტები და PC-ები. არსებობს ასიმეტრია: TV-ბრენდებს შეუძლია ტექნიკური ხარჯები დაფაროს დაკავშირებული პლატფორმებიდან მიღებული სარეკლამო შემოსავლით, ხოლო სიგნაჟის მოდელები რჩება ტექნიკურ და სერვისზე დაფუძნებული.
ახალწარმოებელ მედია-მოთამაშობებს შეიძლება დასჭირდეთ გადამახსნელელის ხელახლა დაპროგრამება უფრო პატარა მეხსიერეობის ნაკლებობით. ინტეგრატორებს შეიძლება მოხვდეთ უფრო მაღალი ხარჯები თურმენ ათასობით ეკრანის გაშლის დროს. მომწარმოებლებს შეიძლება გადაახნონ ცხოვრების პერიოდები, რადგან განახლებები უფრო ძვირი ხდება. ლოკალური AI ფუნქციები — აუდიტორიის ანალიტიკა, კომპიუტერული მხედვალობა, შიგთავსის გენერირება — კიდევ უფრო მხსიერეობისა და დამუშავების ტვირთს მატებს.
მედია-მოთამაშობის ტექნიკა და მისი დაყენების შროშინი ნებისმიერი გაშლის ბიუჯეტშია. თუ კომპონენტების ხარჯები მაღალი რჩება, ეს სტრიქონი გადამუშლება. ჰკითხეთ თქვენს ინტეგრატორს, რა მეხსიერეობით არის მოთამაშობი გამოწოდებული და შესაძლებია, თუ კონფიგურაციები შეიმციროთ თქვენს რეალურ შიგთავსთან მოსარგებლობისთვის. პლატფორმები, რომლებიც სტანდარტულ ვებ-შიგთავსს უშვებს უკვე ობიექტზე გამოძვერი ტექნიკაზე — ოთახში მყოფი ტელევიზორზე — საერთოდ გასულების გადაწყვეტის საკითხს გადაარიცხს.