Brompton Technology นำเสนอการประมวลผล Tessera ที่ Art Basel Hong Kong

งานติดตั้ง Pxl Duo Pod ของศิลปินดิจิทัล Kim Asendorf ใช้การประมวลผล LED Tessera ของ Brompton Technology บนจอ Roe Visual ที่ Art Basel Hong Kong ตามที่บริษัทระบุ
อะไรคือการติดตั้ง Pxl Duo Pod ที่ Art Basel Hong Kong?
ตามที่ Brompton Technology ระบุ ศิลปินดิจิทัลชาวเยอรมัน Kim Asendorf ได้นำเสนองานติดตั้งแบบโต้ตอบชื่อ Pxl Duo Pod ที่ Art Basel Hong Kong ผลงานถูกแสดงบนจอ LED Roe Visual ที่ต่อกัน โดยบริษัทระบุว่าเทคโนโลยีการประมวลผล LED Tessera ของตนขับเคลื่อนการนำเสนอนี้ Brompton Technology อธิบายว่างานติดตั้งนี้มีขนาดใหญ่และโต้ตอบได้ แม้ว่าการยืนยันข้อเท็จจริงจากแหล่งอิสระเกี่ยวกับรายละเอียดของงาน ความเกี่ยวข้องของศิลปิน และลักษณะเฉพาะขององค์ประกอบแบบโต้ตอบ ยังไม่ได้รับการยืนยันจากแหล่งข้อมูลเพิ่มเติม การประกาศของบริษัทจัดตำแหน่งสิ่งนี้เป็นการสาธิตความสามารถในการประมวลผลในบริบทของงานศิลปะชั้นสูง ขยายขอบเขตให้พ้นจากการแพร่ภาพและการผลิตเสมือนจริงซึ่งมักเชื่อมโยงกับเทคโนโลยีการประมวลผล LED มากกว่า
การประมวลผล Tessera ของ Brompton Technology ทำงานร่วมกับจอ Roe Visual ได้อย่างไร?
Brompton Technology ระบุว่า การประมวลผล LED Tessera ของตนถูกนำมาใช้ขับเคลื่อนจอ LED Roe Visual ที่นำเสนอการติดตั้ง Pxl Duo Pod ตามที่บริษัทระบุ เทคโนโลยีการประมวลผลได้ทำซ้ำสีที่เปลี่ยนไปของผลงาน พิกเซลแต่ละจุด และพื้นหลังสีดำสนิท บริษัทยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคโดยละเอียดสำหรับการติดตั้งนี้ เช่น รุ่น Tessera ที่ใช้เฉพาะ การกำหนดค่าจอ หรือขั้นตอนสัญญาณ Roe Visual ผู้ผลิตแผงจอแสดงผล LED ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างอิสระเกี่ยวกับการติดตั้งนี้ การบูรณาการการประมวลผลของ Brompton เข้ากับฮาร์ดแวร์ของ Roe Visual เป็นการจับคู่แบบทั่วไปในระบบนิเวศจอแสดงผล LED ซึ่งตัวประมวลผลจัดการปรับเทียบสี การปรับขนาด และการจัดการอัตราเฟรมสำหรับแผงจอแสดงผล
เหตุใด Kim Asendorf จึงเลือกเทคโนโลยี LED สำหรับผลงานศิลปะแบบโต้ตอบนี้?
วัสดุแหล่งข้อมูลไม่รวมถึงแถลงการณ์จาก Kim Asendorf เกี่ยวกับการเลือกเทคโนโลยี LED สำหรับ Pxl Duo Pod การประกาศของ Brompton Technology มุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการประมวลผลของตนเองมากกว่าความเหตุผลเชิงสร้างสรรค์ของศิลปิน ในบริบทศิลปะดิจิทัลโดยกว้าง การติดตั้ง LED มีข้อได้เปรียบรวมถึงความสว่างสูงสำหรับสภาพแวดล้อมแกลเลอรีที่มีแสงสว่าง ขนาดแบบ模块化สำหรับการกำหนดค่าเฉพาะ และความสามารถในการแสดงสีดำสนิท — คุณลักษณะที่บริษัทเน้นย้ำเป็นพิเศษสำหรับการติดตั้งนี้ ศิลปะดิจิทัลแบบโต้ตอบมักต้องการการประมวลผลวิดีโอความหน่วงต่ำเพื่อตอบสนองต่ออินพุตเซ็นเซอร์แบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นความสามารถที่ตัวประมวลผล LED เฉพาะทางถูกออกแบบมาเพื่อให้ หากปราศจากบัญชีของศิลปินเอง ข้อพิจารณาเชิงสร้างสรรค์และเทคนิคเฉพาะที่อยู่เบื้องหลังการเลือกเทคโนโลยีนี้ยังคงไม่ระบุ
ความสามารถทางเทคนิคใดที่ถูกอ้างสำหรับการติดตั้งนี้?
Brompton Technology ยืนยันว่า การประมวลผล Tessera ของตนทำซ้ำคุณภาพทางทัศนะสามประการเฉพาะสำหรับการติดตั้ง Pxl Duo Pod: สีที่เปลี่ยนไป พิกเซลแต่ละจุด และพื้นหลังสีดำสนิท บริษัทจัดกรอบสิ่งเหล่านี้เป็นการสาธิตความเที่ยงตรงของสีของตัวประมวลผล การควบคุมระดับพิกเซล และประสิทธิภาพความเปรียบต่าง ไม่มีการวัดขนาดอิสระ รูปแบบการทดสอบ หรือการประเมินจากบุคคลที่สามของข้อกล่าวอ้างเหล่านี้ที่เผยแพร่ ในการประมวลผล LED "พื้นหลังสีดำสนิท" โดยทั่วไปหมายถึงความสามารถในการรักษาระดับสีดำต่ำโดยไม่มีการยกสีเทา ซึ่งขึ้นอยู่กับทั้งความสามารถในการปรับเทียบของตัวประมวลผลและอัตราส่วนความเปรียบต่างดั้งเดิมของแผง LED "พิกเซลแต่ละจุด" ทำซ้ำ บ่งชี้ว่าตัวประมวลผลสามารถเข้าถึงความละเอียดดั้งเดิมของจอแสดงผลได้โดยไม่มี artifacts การปรับขนาด ในขณะที่ "สีที่เปลี่ยนไป" บ่งชี้การจัดการสีที่เสถียรตลอดเนื้อหาแบบไดนามิก
สิ่งนี้เปรียบเทียบกับแอปพลิเคชันการผลิตเสมือนจริงอื่นอย่างไร?
กรณีศึกษา Brompton Technology แยกต่างหากอธิบายว่า ตัวประมวลผล LED ของบริษัทขับเคลื่อนขั้นตอนการทำงานการผลิตเสมือนจริงสำหรับ "Believe Me" ละครสารคดีอาชญากรรมจริงแบ่งเป็นสี่ตอนที่ผลิตโดย Etta Pictures สำหรับ ITV การผลิตนั้นใช้กำแพง LED Roe Visual ยาว 30 เมตร เพื่อสร้างฉากรถแท็กซี่ลอนดอนยามค่ำคืนใหม่ในสภาพแวดล้อมสตูดิโอที่ควบคุมได้ แม้ว่าทั้งสองกรณีเกี่ยวข้องกับตัวประมวลผล Brompton Technology และจอแสดงผล Roe Visual แต่พวกเขาเป็นตัวแทนของแอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน: หนึ่งเป็นการติดตั้งศิลปะชั้นสูงแบบโต้ตอบที่งานแสดงศิลปะระดับนานาชาติ อีกหนึ่งเป็นพื้นหลังการผลิตเสมือนจริงสำหรับโทรทัศน์แบบตอนต่อเนื่อง บริษัทยังไม่ได้วาดขนานเทคนิคโดยตรงระหว่างการติดตั้งทั้งสอง และข้อกำหนดในการประมวลผลสำหรับศิลปะแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์เทียบกับพื้นหลังการผลิตเสมือนจริงที่เรนเดอร์ล่วงหน้า แตกต่างกันในการทนต่อความหน่วง ขั้นตอนการทำงานสี และขั้นตอนการทำงานปฏิบัติ